照明設計師完善自我的方法
1.專業(yè)知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同燈具運用所得的光學效果,實際實用性的影響,所涉及的心理學,色彩學,成本和安裝等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
2.創(chuàng)造力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。
3.美術功底——簡單而言是畫圖的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個設計師是不會畫圖的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。 而很多簡單的手繪,不僅是更象形,也更能鍛煉邏輯思維。
4.設計技能——包括基本的動手能力和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
5.工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、銷售和維護都具有決定性的指導作用,所以善于協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項附加要求。 當然,也包括跟客戶溝通和協調的技巧。
6.市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。
7.職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。
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